Введение в проектирование интеллектуальных интерфейсов
Введение в проектирование интеллектуальных интерфейсовВВЕДЕНИЕВЫБОР ФИЗИЧЕСКОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИНТЕРФЕЙСА: ОРГАНЫ УПРАВЛЕНИЯЭргономические требования к физическим органам управленияЭргономические требования к графическим манипуляторамЭргономические требования к экранным органам управленияПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙСОсновные функции и требованияСтруктура пользовательского интерфейсаСтили пользовательского интерфейсаГрафический интерфейс (GUI-интерфейс)Пользовательский Web-интерфейс (WUI-интерфейс)Объектно-ориентированный пользовательский интерфейсПРОЕКТИРОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСАЭтапы эргономического проектирования интерфейсаНачало работ над проектомПостановка задачи. Сбор информации о разрабатываемом продуктеИсследование целевой аудиторииКачественные исследованияМетоды качественных исследованийВысокоуровневое проектированиеНизкоуровневое проектированиеИССЛЕДОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙМаркетинговые исследованияИсследование контекстаМетод карточной сортировкиАнализ рабочих заданийСегментация пользовательской аудиторииПерсонажиПРОТОТИПИРОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСАБумажное прототипированиеПрезентационная версия прототипаПсевдореальная версия прототипаРеальная версия прототипаЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ ИНТЕРФЕЙСАЧто такое юзабилити-тестированиеПолное и промежуточное тестированиеПроведение промежуточного юзабилити-тестированияВовлеченность проектировщика в юзабилити-исследованиеПодготовка к тестированиюПроведение тестированияАнализ полученных данныхВИЗУАЛЬНЫЙ ДИЗАЙНОпределение поверхностиВизуальное оформлениеПОНЯТИЕ ИММЕРСИВНОГО ИНТЕРФЕЙСАИммерсивные среды технических систем: основные понятияИммерсивный интерфейс в виртуальных средахСистемы иммерсивного интерфейса в профессиональных средахИндуцированные виртуальные средыСистемы иммерсивного интерфейса на базе индуцированных средПроблемы проектирования интерфейса рабочей среды в авиационных системах с высокой степенью автоматизацииЗАКЛЮЧЕНИЕСПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ