Толковый словарь русского языка Д.Н. Ушакова
«Виртуальный - возможный в идее; виртуальная сила, скрытая, потенциальная сила. При постройке железных дорог приходится вычислять виртуальную длину пути, то есть число единиц идеального, типичного пути, независимо от подъемов, уклонов и других особенностей данного пути».
Малый энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона
«Термин “виртуальная реальность” был введен в обращение в середине 1980-х годов Дж. Ланьером - музыкантом, специалистом по компьютерной технике и предпринимателем, фирма которого разработала первую цифровую перчатку для управления ВР- взаимодействием, а также средства для построения ВР-моделей».
Энциклопедия «Кругосвет»
Технологические достижения последних лет заставили по- новому взглянуть на виртуальный мир. В виртуальном мире компьютера можно вступить в контакты с реальными людьми, искусственными персонажами, проникнуть в иные измерения, сконструировать пространство, задать скорость развитию событий. В настоящее время эти возможности компьютерной техники широко используются при составлении виртуальных экскурсий в музее, позволяющих зрителю из наблюдателя превратиться в сотворца музейного предмета и музейных экспозиций, демонстрирующих ему экспонат со всех сторон, создающих галерею трехмерных изображений. Перечисленные свойства виртуальной реальности обуславливают формирование совершенно нового типа эстетического сознания у экскурсанта. Виртуальная экскурсия становится своеобразной коммуникацией коммуникаций. Кроме того, такая экскурсия подобна PR-кампании, так как выигрышно представляет и продвигает туристский продукт или конкретный объект.
Хотя потребителем виртуальной экскурсии является, как правило, один человек, и в ней нет такого феномена классической экскурсии, как групповое переживание, однако именно эта камерность показа уже настраивает на сопереживание увиденному. Одна из задач любой виртуальной экскурсии состоит в пробуждении желания посмотреть оригинал. Именно подлинные объекты вызывают ни с чем не сравнимое чувство «прикосновения к истории», несмотря на то что для этого надо приложить дополнительные усилия (приехать в экскурсионную фирму, купить путевку).
Последнее время не только за рубежом, но и в российской части Всемирной паутины появляется все больше и больше сайтов, представляющих в Интернете туристско-экскурсионные услуги из всех российских регионов.
Для упорядочения возникшего музейного Интернет-сообщества стали создавать посреднические структуры, связанные с туристско-экскурсионной тематикой - поисковые серверы, интернет- каталоги, ресурсные центры, сводные базы данных по музейным собраниям, онлайновые агентства культурной информации, сервисные центры, PR-медиаторы и т.д. Процессы самоорганизации туристского сообщества набирают силы, множится число конфигураций, возникают новые центры, вокруг которых складываются новые сетевые культурные сообщества, которые существуют поверх групповых, административных и даже государственных границ.
Сегодня уже можно говорить о существовании параллельной жизни в виртуальном мире Интернета. Она постепенно отходит от зеркального отображения жизни реальной, приобретая все более самостоятельный характер. В пространстве Интернета сегодня происходит не только обмен информацией, здесь проводят межмузейные конференции, ведут дискуссии, идет координация проектных заданий, создают партнерские сетевые альянсы и т.д.
Меняется и характер туристско-экскурсионного представительства в Интернете. Фирмы не отказываются ог использования сайта как инструмента PR-продвижения организации, но организационная структура этих сайтов все более усложняется. Идет активное освоение интерактивных форм. Большую привлекательность придает сайтам использование игровых элементов - анимация, пазлы. Для более объемного представления об экскурсионных объектах сайты включают архитектурные развертки, интерактивные планы этажей, трехмерную графику. «Виртуальные экскурсии» - еще один дополнительный способ сделать посещение веб-сайта фирмы, отличающимся от посещения, например, реального усадебного комплекса, предложив пользователю уникальное путешествие (порой лишь только виртуальное), например экскурсию по закрытым помещениям или фондам.
В большинстве случаев такие экскурсии по форме напоминают слайд-показы. Но наиболее состоятельные туристские компании уже могут позволить себе использование новейших технологических возможностей Интернета, как, например, Эрмитаж, в создание сайта которого спонсор музея - компания ШМ вложила миллионы долларов. В ходе реализации проекта Государственного Эрмитажа и корпорации IBM были сделаны 103 панорамные изображения залов и зданий музея, а также видов исторического центра Санкт-Петербурга. В результате пользователь получил замечательную возможность совершить виртуальную экскурсию по 85 залам Зимнего дворца, Малого, Большого и Нового Эрмитажей, а также семи интерьерам Эрмитажного театра и Зимнего дворца Петра I. Уникальная экскурсия но крышам Эрмитажа предлагает полюбоваться пятью великолепными видами, открывающимися с высоты на знаменитые архитектурные памятники Санкт- Петербурта. Новый подраздел «Внешние виды» представляет 11 панорам исторического центра Санкт-Петербурга. Особый интерес вызывает виртуальная прогулка но залам вновь открывшегося фондохранилища музея.[1]
Существует проект создания виртуальных экскурсий по историческим местам Москвы.
Прогулки по старинным улочкам в виртуальном пространстве превращаются в увлекательное путешествие. Круговой панорамный обзор создает иллюзию включения в реальную архитектурную среду. Виртуальное путешествие интригует, рождает желание проверить впечатления в живом общении с экскурсионным объектом.
Виртуальные экскурсии-объекты по-разному могут соотноситься с реальными объектами. Объект может иметь свое виртуальное отражение, копируя существующие реалии. Электронная экспозиция может не совпадать с реальной, а дополнять ее: электронная экспозиция «Люди» в Музее ОАО «Татнефть», г. Альметьевск.
Виртуальные экскурсии:
- • дают возможность совершить захватывающие виртуальные туры, увидеть уникальные интерьеры дворцов и усадеб, познакомиться с экспозицией музеев;
- • демонстрируют зрителям исторические реконструкции утраченных интерьеров;
- • представляют возможности создания виртуальной экспозиции, не существующей в реальности, утраченной;
- • позволяют совершить путешествие в виртуальную реальность-переход из одной картины в другую, включающий специально сконструированное трехмерное пространство, основанное на сюжетах объектов экскурсионного показа. Путешествие в картину позволяет стать непосредственным «участником событий», развивает творческое воображение и рассчитано на детскую аудиторию.
Виртуальная реальность - модельная трехмерная (3D) окружающая среда, создаваемая компьютерными средствами и реалистично реагирующая на взаимодействие с пользователями. Технической основой виртуальной реальности (ВР) служат технологии компьютерного моделирования и компьютерной имитации, которые в сочетании с ускоренной трехкамерной визуализацией позволяют реалистично отображать на экране движение. В минимум аппаратных средств, требующихся для взаимодействия с ВР-моделью, входят монитор и указывающие устройства типа мыши или джойстика.
Основная особенность ВР-модели - это создаваемая для пользователя иллюзия его присутствия в смоделированной компьютером среде, которое называют дистанционным присутствием. Ощущение дистанционного присутствия в меньшей степени зависит от того, насколько естественно выглядят изображения среды, чем от того, как реалистично воспроизводятся движения и насколько убедительно ВР-модель реагирует при взаимодействии с пользователем. В некоторых из ВР-моделей пользователи воспринимают изменяющуюся перспективу и видят объекты с разных точек наблюдения, как если бы они перемещались внутри модели.
Сайт, оптимизированный для демонстрации экскурсионных объектов, - это набор сервисов, предоставляемых посетителям виртуальной экскурсии для интерактивного взаимодействия с его объектами.
Посетителей такой экскурсии встречает четкая экспозиция, позволяющая им ориентироваться в структуре сайта, где ведущее место занимают виртуальные экскурсионные объекты, посещать которую можно самостоятельно либо с экскурсоводом. Таким образом пользователь моделирует в виртуальном мире обычные действия посетителя реальной экскурсии. Это один из способов организации виртуальной экскурсии, но не единственный...
Зарубежные музеи также предлагают посетителям любопытнейшие виртуальные туры, программы для информационных киосков, публикуют интересные материалы на домашних страницах музеев. Посетив сайты национального Египетского музея, Национального антропологического музея Мексики, Главного археологического управления Помпеи, портал «Музеи мира в интернете» и другие, можно убедиться, что мир виртуальных экскурсий разнообразен и притягателен.
Среди несомненных достоинств виртуальных экскурсий - пополнение интернет-контента продуктами, содержащими информацию, безусловно полезную с образовательной и познавательной точек зрения. Виртуальный тур поощряет к реальному посещению и будит воображение во время виртуальной прогулки по тропинкам заповедника или знакомства с экспонатами выставки.
Возможность виртуального посещения Московского Кремля, Красной площади, Третьяковской галереи, музеев «Царицыно», «Коломенское» и других музеев особенно ценна для жителей городов, не избалованных наличием художественных собраний, а также для тех, кто не может позволить себе далекие путешествия в силу каких-либо причин, в частности физических ограничений.
Еще один пример. Во время многочасового перелета в Австралию Британские авиалинии помимо стандартного набора фильмов предлагают проследить весь маршрут полета и при помощи навигатора рассмотреть памятники культуры и искусства на территории любой местности.
Не секрет, что классическая экскурсия - эго «театр одного актера». И экскурсовод со своей индивидуальной формой подачи материала выступает своеобразным окном, через которое экскурсанты воспринимают объекты показа. Голос за кадром не полностью заменяет потребность зрителей видеть экскурсовода. Но виртуальный проект в отличие от обычной экскурсии, представляющей то, что «лежит на поверхности», позволяет заглянуть в фонды, внутрь экспозиции, внутрь предмета. Часто это не панорамный показ, а «показ внутрь», эффект «матрешки», когда рассматривается слой за слоем до самой сути предмета. Блестящий пример такого показа - эрмитажный проект «Удивительные механизмы», где демонстрируют сложные механические устройства Большого бюро с Анполоном П. Кинцига и оркестра с органом И.Г. Штрассера.
Здесь виртуальные проекты очень помогают «заглянуть внутрь».
Сеть виртуальных экскурсий представляет собой новую пространственно-временную модель хранения и трансляции историко-культурных ценностей, сформированную благодаря внедрению электронных способов ресурсификации информации. Виртуальные экскурсии становятся значимым компонентом принципиально новой обменной среды, презентующей не сами объекты исторического наследия, а их структурные образы. Образ, в свою очередь, является основным событием сетевого сознания, программой интеллектуального, эстетического и этического воздействия.
Программное обеспечение позволяет сегодня создавать и размещать в сети Интернет трехмерные сцены, способные представить исторические здания или комплекс сооружений, осуществить их реконструкцию, использовать возможности интерактивных ссылок для представления дополнительной информации... Если виртуальная экскурсия в своей посреднической (т.е. культурной) деятельности находит интересные, привлекательные формы, созвучные времени и адекватные общественным потребностям, ее реальная посещаемость будет расти. Особенно если и в электронном представлении своей деятельности она предложит неожиданные решения, трактовки, интерпретации.
- [1] Журнал «Мир экскурсий». 2008. № 5.